#pragma once
#include<unistd.h>
// #include<iomanip>
#include<iostream>
namespace Task
{
    class task
    {
    private:
        int x, y, ret;
    public:
        task(int a, int b):x(a), y(b)
        {
            
        }
        task()
        {

        }

        void exe()
        {

            sleep(1);
            // 使用1s来模拟任务的时长
            ret =  x + y;
            
        }
        int X() {return x;}
        int Y(){return y;}
        int Ret() {return ret;}
        ~task()
        {

        }
    };
    
    
} // namespace task
